《上古世纪》IP 同时公布两款方向截然不同的新作,一个砍掉大规模 RVR 团战主打动作 PVE,另一个回归初心重推海陆大战,消息一出勾起不少初代老玩家的回忆,社区也展开大量讨论。

不少老玩家认可 IP 拆分两款产品的思路。初代《上古世纪》同时兼顾沙盒建造、生活玩法、大规模海战阵营战,内容庞杂却也很难面面俱到。现在拆分两款作品,喜欢剧情副本、小队动作闯关的玩家可以选择《编年史》;怀念当年海战、公会攻城、海陆 PVP 的老玩家,可以期待《自由海峡》,不同需求的玩家各取所需。

但社区也有不少现实顾虑。首先是《编年史》仅有 6 小时的短时测试,只是服务器压力验证,看不到完整玩法,拿到资格也只能体验前期片段,很难判断游戏的完成质量。国内玩家想要参与测试门槛很高,中签机会渺茫。同时本作放弃标志性的大规模阵营会战,让不少怀念老上古 RVR 团战的老玩家感到遗憾。

另一款《上古世纪 S:自由海峡》只放出了 LOGO 与概念美术,缺少实机演示,老玩家既期待重现经典海战,又害怕重蹈初代后期数值、外挂、工作室泛滥的覆辙。另外两款作品都没有国服消息,国内玩家想要体验只能选择外服,网络、语言都将成为门槛。
对于经历过初代兴衰的老玩家来说,双新作只是刚刚揭开序幕。《编年史》短时测试反馈、9 月《自由海峡》放出的开发者视频,会成为玩家判断两款新作成色的重要依据。