我第一个战士是随便挑的种族,满级打本才发现天赋差了一截,只好又练了一个。战士这职业吃种族天赋吃得重,选对了能省不少力气,选错了满级都在补窟窿。
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下面这三个是水豚服里比较能打的组合,各有各的路子。
斧专精省一堆命中装备,血性狂怒开出来爆发很顶,狂暴战拿它当首选的最多。命中这项属性在六十版本格外金贵,兽人天生省下来的那截,正好堆到暴击和攻强上去。
我那哥们练了个兽人狂暴,进本全程伤害压着别人打,装备还比人家差一截。血性狂怒开在爆发期里,配着鲁莽那波伤害特别顶,团队里一喊开技能基本都看他。
缺点是长得糙,幻化党可能不太喜欢,但打起伤害来真不含糊。前期没凑齐命中装的阶段,兽人比别的种族平滑太多,练级路上的体验也跟着舒服。

耐力加成摆在那,血条天生厚一截,战争践踏还是个救命群控。防骑抢不过战士T的位置,用牛头人拉怪心里踏实,倒T压力小很多。
踩地板那下群控在ADD的时候能救命,开荒团里牛头T稳得让人放心。血上限高对治疗也友好,加血压力小了,团队突然倒T的情况少发生,容错率肉眼可见地高。
模型大容易卡视角算个小毛病,打狭窄地形的本记得调调站位。团本里拉boss背对人群是基本功,牛头人模型大占视野,躲技能要比别人早走半步。

剑锤双专精换着武器用都行,声望涨得快,省下的时间够练半个号。喜欢两头兼顾、今天输出明天坦克的,人类最不容易出错。
声望加成这个被动看着不起眼,满级之后冲各种阵营声望的时候才显出威力,别人还在尊敬你已经崇敬了,军需官那边的装备先一步换到手。
新种族也能玩战士,但种族天赋偏特色向,想冲强度还是上面三个稳。拿人类练第一个号最稳妥,回头再折腾别的组合也不迟。
打输出选兽人,安心当T选牛头人,想省心综合选人类。先想清楚自己主要干嘛,再定种族,别学我练到满级才返工。